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Sprachspiele & Ideen
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| Wortschatz und Artikel ueben |
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Man sitzt um ein Haeufchen Spielsachen der folgenden
Art: Playmobil, Lego: und zwar, Tiere, Autos, Moebel,
auch Stifte etc, lauter Kleinzeugs (je mehr, desto schwerer,
das Spiel!
Es sollten also nicht ZU viel Sachen sein).
Es duerfen, sollen von mancher ARt ruhig mehrere sein:
also zB zwei, drei schwarze Pferde etc.
Spiel: alle ausser einem drehen sich um, dieser Eine
nimmt so 4 bis 5 Spielsachen aus dem Haufen weg. (wieviel
wird vorher ausgemacht). Alle drehn sich wieder rum,
nun ist jeder ringsum an der Reihe.
Raten, was derjenige weggenommen hat
Dabei sagt man: "DAS braune Pferd", "EIN schwarzes Pferd"
(= wenn es mehrere gibt, und man denkt, eines fehlt),
"EIN Auto" (wenn man nicht weiss, welches) "Schweine"
(wenn man nicht weiss wieviel), - bei solcher Unsicherheit
darf der Naechste, der drankommt, raten, zB wieviel
Schweine.
Die Punkte : 2 fuer ganz richtig, 1 fuer so halbrichtig
(Schweine), werden dem Ratenden zugeteilt, der "Wegnehmer"
bekommt soviel Punkte, wie er Spielzeug uebrig hat,
das nicht erraten wurde. (Das Punkteaufschreiben muss
halt vom Erwachsenen gemacht werden). Jeder ist natuerlich
mal "Wegnehmer".
Uebung fuer Artikel, ihr habt's gemerkt... Und Wortschatz,
natuerlich. Beliebig veraenderbar, das mit den 1 und
2 Punkten braucht man ja nicht so zu machen
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| Empfohlen von Astrid
Dietzenschmidt |
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| Alles, was du essen kannst |
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Das ist ein Spiel für ganz Hungrige. Malt euch doch
die guten Dinge aus, die es zu essen geben könnte. Und
alle die guten Dinge, die ihr euch vorstellen könnt,
müssen mit demselben Buchstaben beginnen. Ein Spieler
sagt lautlos das Alphabet auf. Jemand sagt plötzlich
"Stop" und alle müssen Wörter mit "F" suchen. Bis euch
der Magen so richtig knurrt, könnt ihr einige leckere
Dinge finden: Fisch, Filet, Frikadellen, Fleischkäse,
Frühlingsrolle, Fritten Frikassee .
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| Mit Erlaubnis von
Zip Zap Zebra's Ideenbank |
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| Stadt, Land, Fluss
. |
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Das ist ein ganz altes Spiel, das vielleicht schon
deiner Großmutter Freude gemacht hat.
Du und deine Mitspieler brauchen jeder einen Zettel.
Dieser Zettel wird in so viele Spalten unterteilt, wie
Wörter gesucht werden. Bei "Stadt, Land, Fluss ." sind
das drei Spalten.
Einer aus der Reihe sagt stumm das Alphabet. Der rechte
Nachbar sagt irgendwann: "Stop". Der erste ist bis "I"
gekommen. Jetzt müsst ihr alle so schnell wie möglich
eine Stadt, ein Land und einen Fluss mit "I" finden,
zum Beispiel: "Ingolstadt, Italien, Isar". Ihr könnt
auch noch mehr Spalten hinzunehmen, beispielsweise "Name,
Beruf, Tier". Für jedes gefundene Wort gibt es einen
Punkt. Wenn jemand ein Wort in einer Spalte gefunden
hat, das keiner sonst hat, gibt es einen Extrapunkt.
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| Mit Erlaubnis von
Zip Zap Zebra's Ideenbank |
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| Bandwurmgeschichten |
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Kleine, überraschende Geschichten könnt ihr auch so
finden: Du sagst einen Satz, zum Beispiel: "Wir haben
ein Auto." Das letzte Wort deines Satzes heißt: "Auto."
Mit diesem Wort muss der nächste Mitspieler nun einen
neuen Satz bilden. "Auto" muss dabei nicht das erste
Wort des neuen Satzes sein, es sollte aber möglichst
bald benutzt werden. Dein Mitspieler kann also etwa
sagen: "Unser Auto fährt schnell". Der Nächste sagt
zum Beispiel: "Schnell war es auch kaputt." Ein anderer
sagt: "Kaputte Autos müssen in die Werkstatt." Dann
kommt vielleicht: "In der Werkstatt war ein freundlicher
Mechaniker."
Wenn jemand nichts mehr einfällt, beginnt eine neue
Geschichte mit einem neuen Anfangssatz.
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Zip Zap Zebra's Ideenbank |
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