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Zusammen
mit ihrer Freundin Marita will Bibi Blocksberg eine
Party zu deren Geburtstag ausrichten. Doch leider vertauscht
sie bei der Geburtstagstorte zwei Hexenkräuter und die
beiden werden um vierzig Jahre in die Vergangenheit
versetzt. Zusammen mit Bibi Blocksberg steuern sich
die kleinen User durch das Spiel und versuchen, in der
Vergangenheit das richtige Hexenkraut zu finden, das
sie wieder zurück in die Gegenwart bringt. Zum Glück
ist Tante Mania auch schon vor vierzig Jahren hilfsbereit
und gibt den beiden einen Tipp und ihr Schnüffelschwein.
Auf ihrer abenteuerlichen Suche treffen Bibi und Marita
unter anderem den Bürgermeister und seinen Sekretär
Pichler als Kinder, finden ein Segelboot, das repariert
werden muss und stoßen auf eine alte Ruine im Wald.
Doch wo ist nur das Hexenkraut? In Bibi Blocksbergs
virtueller Welt gibt es für die kleinen User viel zu
tun. Sie müssen verschiedene Aufgaben lösen, die nicht
nur kreative Problemlösungen verlangen, sondern auch
das Kombinationsvermögen fördern. Die komplexe Aufgabenstellung
garantiert darüber hinaus einen hohen Wiederspielwert.
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